Через год после ухода CCP Games с рынка виртуальной реальности, генеральный директор Хелмар Петурссон рассказал больше о причинах. По его словам, аудитория VR растет не так быстро, как надеялась компания, что затрудняет инвестиции.
У CCP Games была амбициозная VR-игра Eve: Valkyre, где нужно было управлять космическим звездолетом. Но в прошлом октябре компания закрыла студию, которая занималась ею, распустила часть людей и ушла с рынка.
Разработчики ожидали, что рынок будет в два-три раза больше, чем есть на самом деле. Тем не менее Петурссон подчеркнул, что CCP Games не жалеет об усилиях. Компания готова вернуться в VR, если активных пользователей станет больше.